黑沙台服 8月31日(四)游戏更新说明
亲爱的冒险家们您好,我们是The MMORPG黑色沙漠营运团队。
2017年8月31日(四)黑色沙漠更新内容说明。
今日游戏维护过后,游戏内新增开放决斗家、更新绿色灵药「 及109件新增更新项目(更新容量约689.58MB)」
更新详细内容请参考下方说明。
【活动】
●「朋友!一起玩黑沙吧!」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.09.30 23:59
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●「赠送永久登入权!」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.10.12 定期维护前
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●「决斗家,达成等级吧!」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.09.14 定期维护前
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●「庆祝决斗家开放,赠送时装/背包/负重八折优惠券」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.09.07 03:00
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●「狂热时光」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.10.02 02:00
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●「珍珠箱子加赠」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.09.07 23:59
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●「决斗家印章」活动进行中。
- 2017.09.01 00:00~ 2017.09.20 23:59
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●「决斗家Facebook分享影片」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.09.14 定期维护前
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●「5种道具掉宝率上升活动」活动进行中。
- 2017.08.31 定期维护后 ~ 2017.09.30 23:59
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【角色】
● 修正如下角色在主武器战斗状态下以及非战斗状态下进行衝刺时,消耗的耐力值各不同的现象。
- 战士、游侠、魔女、狂战士、驯兽师、武士、梅花、女武神、女巫、巫师、女忍者、忍者
● 修正未满50等级角色在骑乘坐骑状态下,会被其他角色攻击的问题。
【战士】
● 修正<左右斩击>技能名称未统一的现象。
● 修正<猛劈>技能名称未统一的现象。
【游侠】
※ 为了改善游侠使用技能时,消耗大量精神力并因弥补高消耗频繁使用精神力恢复剂的不便之处,进行下列调整。
● <微风>技能打击成功时,添加每次打击恢复精神力10效果。(冷却时间中使用时,该恢复效果将会无效)
● <精灵的愤怒>技能打击成功时,添加每次打击恢复精神力15效果。
● <流派:幻灭>技能打击成功时,添加每次打击恢复精神力20效果。
● 提高<呼啸的风>技能无冷却时间状态下使用并打击成功时,每次打击恢复的精神力数值。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 10 | 20 |
II | 15 | 30 |
III | 20 | 40 |
IV | 25 | 50 |
● 改善髮型客制化时,画面显示更加自然。
● 修正<绝命疾风>技能名称未统一的现象。
● 修正<突进踢击>技能名称未统一的现象。
● 修正<半月踢>技能名称未统一的现象。
【狂战士】
※ 为了改善成长阶段中因低命中率、伤害量、消耗斗志过多导致狩猎困难的问题,进行下列调整。
● <流派:乱打>技能中添加命中率增加13.5%效果。
● <恐怖袭来>技能的暴击机率从5%增加至10%、添加命中率增加5%效果。
● <荒废化>技能打击成功时,减少敌方的移动速度/攻击速度/施展速度效果维持时间从5秒增加至10秒。
● 增加<荒废化>技能的伤害量。(PvP时,伤害量将会减少。)
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 799% x 6 | 879% x 6 |
II | 894% x 6 | 983% x 6 |
III | 988% x 6 | 1087% x 6 |
IV | 1083% x 6 | 1191% x 6 |
● <钻熔岩 I>技能的斗志消耗量从25减少至15。
● <雷电交加>技能说明中添加空袭效果的相关说明。
● 减少<雷电交加>技能的斗志消耗量。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 90 | 45 |
II | 92 | 50 |
III | 94 | 60 |
IV | 96 | 70 |
V | 98 | 80 |
● 增加<雷电交加>技能的伤害量。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 206% x 1 (最多6打击) | 309% x 1 (最多6打击) |
II | 215% x 1 (最多9打击) | 323% x 1 (最多9打击) |
III | 235% x 1 (最多11打击) | 353% x 1 (最多11打击) |
IV | 254% x 1 (最多13打击) | 381% x 1 (最多13打击) |
V | 295% x 1 (最多16打击) | 443% x 1 (最多16打击) |
VI | 342% x 1 (最多20打击) | 513% x 1 (最多20打击) |
● 减少<飞禽风斩>技能的斗志消耗量。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 25 | 13 |
II | 30 | 15 |
III | 35 | 22 |
IV | 40 | 35 |
● 减少<疯狂的破坏者>技能的斗志消耗量。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 14 | 10 |
II | 13 | 11 |
III | 13 | 12 |
IV | 12 | 13 |
V | 12 | 13 |
● <疯狂的破坏者>技能使用中双手打击时,斗志消耗量从40减少至20。
● 增加<疯狂的破坏者>技能伤害量。
技能等级 | 变更前 (一般/追加打击) | 变更后 (一般/追加打击) |
I | 179% x 1 / 237% x 2 | 196% x1 / 260% x2 |
II | 210% x 1 / 283%x 2 | 231% x1 / 311% x2 |
III | 242% x 1 / 329% x2 | 266% x1 / 361% x2 |
IV | 272% x1 / 375% x2 | 299% x1 / 412% x2 |
V | 304% x1 / 423% x2 | 334% x1 / 465% x2 |
VI | 336% x1 / 551% x2 | 369% x1 / 606% x2 |
● 修正骑马战斗状态下,<疯狂的破坏者 IV、V、VI>技能的伤害量变成<疯狂的破坏者 III>伤害量的现象。
● 增加<猛烈的攻击>技能伤害量。
技能等级 | 变更前 (一般/追加打击) | 变更后 (一般/追加打击) |
I | 298% x2 | 327% x2 |
II | 386% x2 | 424% x2 |
III | 474% x2 / 616% x2 | 521% x2 / 677% x2 |
IV | 562% x2 / 731% x2 | 618% x2 / 803% x2 |
V | 650% x2/ 845% x2 | 715% x2 / 930% x2 |
极度 | 738% x2 / 959% x2 | 811% x2 / 1054% x2 |
● 减少<猛烈的攻击>技能的斗志消耗量。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 21 | 10 |
II | 28 | 14 |
III | 34 | 20 |
IV | 40 | 30 |
V | 43 | 38 |
极度 | 43 | 38 |
● 调整<猛烈的攻击>技能的命中率数值。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | -4% | 0% |
II | -3% | +1% |
III | -2% | +2% |
IV | -1% | +3% |
V | 0% | +4% |
极度 | 0% | +4% |
● 修正<岩石推击>技能名称未统一的现象。
【驯兽师】
● 修正客制化中变更等待状态表情后,在战斗等待状态下变更表情无法显示的现象。
● 修正<黑狼:践踏>技能名称未统一的现象。
【女武神】
※ 为了改善因耐力消耗高且技能为前方攻击型,导致狩猎困难的问题,减少了部分技能的耐力消耗量以及冷却时间并提高对怪物造成的伤害量。
● <速决>技能的耐力消耗量从200减少至100。
● <速决>技能的冷却时间从8秒减少至5秒。
● 增加<速决>技能的伤害量。(PvP时,伤害量将会减少。)
- 806% x2 → 1048% x2
● 减少<必死的突进>技能的冷却时间。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 9 | 8 |
II | 9 | 8 |
III | 8 | 7 |
● 增加<必死的突进>技能的PVE伤害量。
技能等级 | 变更前 (突进打击/最后打击) | 变更后 (突进打击/最后打击) |
I | 618% x3 / 480% x3 | 711% x3 / 490% x3 |
II | 754% x3 / 496% x3 | 867% x3 / 595% x3 |
III | 890% x3 / 584% x3 | 1024% x3 / 701% x3 |
● <前击斩击>、<极度:前击斩击>技能的冷却时间从9秒减少至8秒。
● 增加<前击斩击>技能的PVE伤害量。
- 567% x6 → 624% x6
● 增加<神圣的大地>技能的PVE伤害量。
- 1475% → 1696% (打击伤害x2、波动打击伤害x4)
● 修正<流派:光之爆裂>技能说明中记载耐力消耗值的现象。
● 小幅度调整<神圣猛击>技能使用中连接动作稍微加快。
● 增加<宣判:正义的长枪>技能的PVE伤害量。
技能等级 | 变更前 (打击/最后打击) | 变更后 (打击/最后打击) |
I | 573% x 6 / 604% x 6 | 659% x 6 / 737% x 6 |
II | 659% x 6 / 688% x 6 | 758% x 6 / 839% x 6 |
III | 745% x 6 / 772% x 6 | 857% x 6 / 942% x 6 |
IV | 831% x 6 / 856% x 6 | 956% x 6 / 1044% x 6 |
● 修正<神圣猛击>技能名称未统一的现象。
【武士&梅花】
● 修正<步法训练>技能的实际迴避率效果比说明内容中的数值低的现象。
【武士】
※ 为了改善<武神刀>技能的冷却时间过长,导致一次技能连击后,只能使用一个技能的困扰。进行下列调整。
● 减少<花旋风>技能的冷却时间。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I | 11 | 9 |
II | 11 | 9 |
III | 10 | 8 |
● 减少<猛烈斩击>技能的冷却时间并添加防御前方效果。
技能等级 | 变更前 | 变更后 |
I, II, III | 7 | 6 |
【梅花】
● 改善使用一般<盲刺>技能后,再使用后方追击技能更加方便。
● 战斗状态下遭受击退时,偶发性变为非战斗姿态的现象。
【女巫】
● 改善使用<流派>技能时,召唤兽泰特动作更加自然。
● 修正穿著阿恺鲁近卫队头服装和茉莉花吊袜束腰带内衣时,丝袜将不会显示在鞋子外部。
● 修正<犯滥的猛毒>技能在移动中使用时, 出现暂时停顿后使用技能的现象,导致与巫师职业不同的现象。
【巫师】
● 与女巫职业的<犯滥的猛毒>技能相同,改善<熔岩地带>技能可在移动中使用。
● 修正<高德焜>战斗状态下使用衝刺中变更为非战斗姿态时,将保持衝刺状态并变更为非战斗姿态。
【女忍者&忍者】
● 增加<手里剑的追击>技能的衝刺速度值以及维持时间。
技能等级 | 变更前(维持时间/增加衝刺速度) | 变更后(维持时间/增加衝刺速度) |
I | 10秒 / 15% | 15秒 / 20% |
II | 12秒 / 15% | 17秒 / 20% |
III | 15秒 / 15% | 20秒 / 20% |
● <忍术:隐身>技能的使用说明中删除了不会被攻击的内容。
● <暗影穿梭>技能说明中删除了<20秒内不会遭受攻击>内容。该技能使用时,将会受到攻击。
【女忍者】
※ 为了改善技能无法快速连接的问题,进行下列调整。
● 改善<神人奋击>技能的动作更加迅速。
● 改善使用<神人奋击>技能后,连接<流派:跃空愤踢>技能更加方便。
● 改善<苏兰圆月舞>技能动作更加迅速。
● 改善使用<狂舞飞杀>技能后, 连接其他技能更加方便。
【道具】
● 新增决斗家道具。
● 更新绿色灵药。
- 材料商人贩卖目录中添加蓝色液体试药。
- 可透过简易炼金,把3个绿色品质灵药和1个蓝色液体试药製作成蓝色品质灵药。
● 增加下列道具一次性可登记交易所的数量。
- 铸块类、结晶类、宝石类、合板类、改良石、最高级皮革/毛皮/羽毛、血液类、油类、部分料理、坐骑恢复道具、、旅行者地图。
● 珍娜的饰品4套装/6套装效果各个改善至3套装/5套装效果。
● 修正<吉亚尼恩花茶>道具名称错误标示的现象。
● 改善<优惠马外型变更券>道具名称,修正为<马外型高级变更卷>。
● 修正<巴尔克斯的呼喊>道具名称未统一的现象。
【内容】
● 添加透过<简易炼金>可把低品质斗志/神圣力恢复剂加工为高品质的加工方式。
材料 | 成品 |
斗志/神圣力恢复剂(小型)3个 | 斗志/神圣力恢复剂(中型)1个 |
斗志/神圣力恢复剂(中型)3个 | 斗志/神圣力恢复剂(大型)1个 |
斗志/神圣力恢复剂(大型)3个 | 斗志/神圣力恢复剂(超大型)1个 |
● 贝尔利亚、海地尔、卡尔佩恩、尔提诺巴、瓦伦西亚新增稻草人,角色打击对此稻草人无效。
● 修正陷阱类道具只可设置在要塞以及指挥所附近的现象。
【怪物】
● 可透过狩猎怪物获得决斗家相关道具。
● 修正古代库屯远距离攻击时,即使对象已移动,将会攻击移动前的位置。
【任务、知识】
● 卡尔佩恩首都的<打扫烟囱>任务3种的任务种类从战斗变更至反覆。
● 加强了召唤型任务说明中坐骑死亡惩罚相关说明。
- 对付头目时,即使死亡也不会有任何损害。但请将坐骑放置在安全地带。
● 添加NPC 苹琳、艾格塔、鲁西比恩坤的的知识图案。
● 修正[採集升级Lv50]任务说明中的完成条件内容。
- “採集获得20个坚硬的黑结晶碎片”修改为“採集获得10个坚硬的黑结晶碎片”。
【背景、NPC、特效、剧情】
● 修正卡苏拉农场的猫猫在井里的现象。
● 修正狄狄恩溪谷的部分地形中角色将不会进行游泳。
【UI】
● 修正仓库、坐骑背包、角色背包视窗全部打开状态下按ESC键时,将只会关闭坐骑背包视窗。
- 坐骑背包视窗关闭后,再次按ESC键时,仓库、坐骑背包视窗将会一同关闭。
● 小游戏中出现登入奖励视窗时,将可按ESC键进行关闭。
● 滑鼠右击克罗恩石道具时,将可直接打开突破潜力视窗。
● 修正公会介绍文字全部删除并按Enter键时,还会残留文字的现象。
● 修正在非公会介绍内容区域透过滑鼠滚动轮可滚动公告介绍内容的现象。
● 修正滑鼠指针移动左上角增益效果图示上时,显示的说明说明内容在滑鼠指针挪开后,偶发性说明未消失的现象。
● 修正珍珠商店中确认特殊动作后,部分按钮无法正常运作的现象。
● 选项中黑沙TV图示中的NEW图示中增加闪烁效果。
● 修正特定颜色的系统讯息发生换行时,显示为其他颜色的现象。
● 修正点击宠物的<全部寄託>按钮时,宠物视窗中的滚动条无法正常运作的现象。
● 修正打开世界地图视窗状态下,进行UI隐藏时,画面无法显示的现象。
● 修正获得道具时,一律获得(坐骑)按钮一直显示的问题。
● 修正决斗家连续技能教学影片中说明内容错误的现象。
【系统】
● 网路连接非正常断开时,一定时间后,将会试图自动连接。.
- 主程式关闭状态下,该功能将无法运作。
● 修正透过沙粒巴扎勒公会马厩管理员登录坐骑时,主程式被结束的现象。
● 修正使用交易管理女僕并使用商店仓库中的功能中ESC键无法使用的现象。
● 修正[游戏摇杆/手把]十字键中按往下键时,Enter功能无法使用的现象。
● 商店中按再度购买后,回到购买或贩卖时,用滑鼠滚动轮无法上下移动阅览的现象。
● 对话交流画面中将可挪动显示属性、交流结果等内容的页面。
● 优化特效相关画面。
- 部分改善大规模PVP以及击杀头目怪物时,设置特效显示情况下,FPS降低现象严重的问题。
- 计画日后会持续进行优化作业。
● 提高透过好友邀请卡可提升的角色等级。
● 修正女僕视窗的滚动条无法正常运作的现象。地区变化时,女僕视窗滚动条将不会重置。
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