PvP(Player Versus Player)是代表角色之間對決的單元,
代表性系統有佔領戰、公會戰、決鬥場等。
除了隸屬公會的大規模單元以外,PvP只要滿足特定條件,隨時都能進行。
不過,在達到50級之前無法進行個人PvP。
在性向值0以上的狀態下被其他角色殺害時,道具的潛力突破數值不會降低,
達到一定以上的性向值時,水晶同樣不會被破壞。
啟用條件
PvP 啟用在角色達成50級時就能使用。
想要達成50級的話,49級時透過黑精靈進行「[協同] 除掉衰弱的貝爾莫論!」 必須要完成委託!
PvP啟用的狀態下 可以和其他角色進行PVP,
在安全地區內或未滿足PVP啟用條件的角色就無法攻擊。
擊殺混沌性向的角色時有機會獲得道具。
另外,殺死混沌性向的角色時,性向值不會降低。
PvP啟用
角色達到50級時,生命力值左邊就會出現劍與防盾形狀的圖示,
點擊或按下Alt+C後,就能開啟或關閉PvP模式。
啟用PvP模式後就能攻擊其他角色,對方反擊的話,
角色名稱就會顯示劍形態的戰鬥圖示。
受攻擊的狀態下反擊殺死對方時,會被視為正當防衛,對性向值不會造成影響,
但其他情況時則會視為PK而被懲罰。
▲ 只要點擊生命力值條左側的劍與防盾圖示就能啟用。
▲ 攻擊對方就會顯示戰鬥圖示,對方反擊時,對方也能看見。
PvP 懲罰
PvP系統的最大懲罰 是性向值降低。
性向值變負數後就會變成混沌性向,進而造成各種懲罰。
混沌性向的角色在名稱變紅色後便能輕易辨識,容易成為其他角色的目標。
就算沒有啟用PvP模式也能攻擊混沌性向的角色,因為殺死對方也不會造成性向降低。
在沙漠地區就算不是負性向還是被其他冒險家殺死的話,
就會變成惡人狀態,並且受到和混沌性向類似的懲罰。
就算沒有啟用PvP也可能受到其他冒險家攻擊,
被玩家、NPC殺死時會移動到收容所。
▲ 在沙漠地區殺害其他冒險家時,就會顯示惡人的狀態。
* 遊戲導引內容可能會隨著改版與單元變更,和實際上套用在遊戲中的內容不一樣。